lunes, 25 de enero de 2010

:: Los No-LuGaReS ::(Relativo)

"Perdidos en Tokio"

En esta película encontramos la vinculación transitada de dos personas entre un espacio
conformado de multiplicidad de no lugares. Al encontrarse en un no-lugar se identifican
y se necesitan el uno al otro para poder darle un sentido a ese lugar.




domingo, 24 de enero de 2010

SoBrEmOdErNiDaD

Los No-Lugares

Virtualidad

Ciudad Genérica

"Sobremodernidad, del mundo de hoy al mundo de mañana" Marc Augé

El planeta se ha vuelto nuestro punto de referencia, es una planetarización que pese a las diferentes opiniones de los observadores sigue siendo un hecho.

El mundo contemporáneo y los cambios acelerados del mismo constituyen un desafío; hoy en día incluso en los grupos más aislados, el contexto siempre es planetario. Ese contexto está presente en la conciencia de todos y modifica las condiciones de observación que se localizan a partir de tres movimientos: EL TIEMPO, EL ESPACIO Y LA IMAGEN.

El contexto en el que se desarrollan en las sociedades es planetario e interfiere en las conciencias de todos por ejemplo: un arquitecto que diseña una construcción en México y que viajo por Europa invariablemente tendrá influencias europeas en sus diseños mexicanos.

La modernidad es el resultado del aprendizaje del tiempo, ahora bien la sobremodernidad implica por un lado una lógica de excesos: exceso de información ,imagen e individualismo. La individualización generada por estos excesos produce apatía en los individuos consumidores haciendo que les deje de preocupar el mundo, además la relación con los medios de comunicación expone a éstos individuos a espectáculos que no son otra cosa que una forma de soledad.

Un lugar es un espacio que se vive, que se habita, que se siente, sitios donde se generan experiencias y los no lugares son espacios efímeros, son instante que no generan experiencias duraderas; en un primer nivel de análisis se pueden que mantenemos con lo real clasificar en: espacios de circulación, espacios de consumo y de comunicación. La definición del espacio esta en consecuencia en función de los que viven en él.

La virtualidad puede limitar la imaginación porque la relación con la realidad es concebida como problemática hasta cierto punto. lo que se define como virtual y podría ser una amenaza es el efecto de la fascinación absoluta, ésto gracias al avance de las tecnologías. esta virtualidad tiene desventajas como la generación de realidades anelada que nunca llegan a presentarse, y por otro lado es una oportunidad par los profesionales de áreas como la arquitectura que pueden materializar los conceptos imaginados mediante un resultado virtual.

martes, 19 de enero de 2010

CONCEPTO (verbum mentis) = verbo de la mente

Un concepto es una unidad cognitiva de significado, una idea abstracta o mental que a veces se define como una "unidad de conocimiento".
Los conceptos son construcciones o imágenes mentales, por medio de las cuales comprendemos las experiencias que emergen de la interacción con nuestro entorno, a través de su integración en clases o categorías relacionadas con nuestros conocimientos previos.
Para que una forma tenga significación se requiere de un concepto que le de contenido, engendrado con una clara y potente intención que se apoye en el conocimiento del problema que implica el yo, los otros, el contexto sociocultural, el entorno. Podríamos decir que el concepto es una síntesis a priori que guía los procesos proyectuales y de materialización: Hegel rechaza que el contenido sea algo ajeno a la forma, forma y contenido no están dados separados porque la forma saca de sí misma el contenido.
La forma tomada como entidad abstracta carece de significación, por ello partimos del concepto ya que él, lleva implícita tanto la forma, cuanto el contenido (lo que vale decir que el objeto entonces es totalmente constituido por el concepto).
Nuestra obra debe ser EFECTIVA, actuar sobre los otros, modificarlos y a su vez ser modificada e influida, en una constante interacción.

Autor: Arq. Fernando Castillo García



ARQUITECTURA CONTEMPORÁNEA (histórico, espacial y plástico)

Es la respuesta integral que se da en una necesidad actual de carácter espacial. Debe concretar la realidad social, política, económica, pláticas, tecnológicas y medio ambientales.


Pre lexio - lexio - Re colexio

COCINA FRANKFURT

La cocina de Fráncfort fue una innovación para la arquitectura doméstica, considerada la precursora de cocinas a la medida modernas, ya que se realizó por primera vez una cocina construida después de un concepto unificado, diseñado para permitir el trabajo eficiente y para ser construido a bajo costo.


El diseño de Margarete Schütte-Lihotzky de la cocina para el Römerstadt tuvo que solucionar así el problema de cómo construir muchas cocinas, sin permitir que ocupe demasiado del espacio total del apartamento. Su diseño salió del cuarto de cocina-cum-vida común de entonces. El hogar del trabajador típico vivió en un apartamento del dos-cuarto, en el cual la cocina sirvió muchas funciones inmediatamente: _ además cocinar, uno cenar, vivir, bañar, y incluso dormir allí, mientras que segundo cuarto, pensar como sala, a menudo ser reservado para especial ocasión tal como uno raro domingo cena. En lugar, la cocina de Schütte-Lihotzky era un pequeño cuarto separado, conectado con la sala de estar por una puerta deslizante; así separando las funciones del trabajo (que cocina el etc.) de las de la vida y de la relajación, constante con su opinión sobre vida:

  • Besteht es en Arbeit, zweitens en Ausruhen, Gesellschaft, Genuß de Erstens del und.
  • “En primer lugar (en la vida), está trabajo; y en segundo lugar está lo demás, relajación, compañía y los placeres.”

The Frankfurt kitchen(vista desde la entrada)
Reconstrucción mostrada en la MAK de Vienna